jueves, 31 de enero de 2013

Introducción


Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.

Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones.

Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para compartir información y recursos.

La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este último, estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre sí; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales también están regidos por sus respectivos estándares.


redes.ppt

Introducción a redes

miércoles, 30 de enero de 2013

Componentes de las redes


Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos. Los elementos físicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario final (hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores, impresoras, escáneres, y demás elementos que brindan servicios directamente al usuario y los segundos son todos aquellos que conectan entre sí a los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicación.

El fin de una red es la de interconectar los componentes hardware de una red , y por tanto, principalmente, las computadoras individuales, también denominados hosts, a los equipos que ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el cableado o tecnología inalámbrica soportada por la electrónica de red y unidos por cableado o radiofrecuencia. En todos los casos la tarjeta de red se puede considerar el elemento primordial, sea ésta parte de un ordenador, de un conmutador, de una impresora, etc. y sea de la tecnología que sea (ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, etc.)

Software
Sistema operativo de red: permite la interconexión de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. En muchos casos el sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los servidores y de los clientes, por ejemplo en Linux y Microsoft Windows.
Software de aplicación: en última instancia, todos los elementos se utilizan para que el usuario de cada estación, pueda utilizar sus programas y archivos específicos. Este software puede ser tan amplio como se necesite ya que puede incluir procesadores de texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de contabilidad y áreas afines, sistemas especializados, correos electrónico, etc. El software adecuado en el sistema operativo de red elegido y con los protocolos necesarios permiten crear servidores para aquellos servicios que se necesiten.

Hardware
Tarjeta de red
Artículo principal: Tarjeta de red.
Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisión (cables de red o medios físicos para redes alámbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para redes inalámbricas), es necesaria la intervención de una tarjeta de red, o NIC (Network Card Interface), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia otras computadoras, empleando un protocolo para su comunicación y convirtiendo a esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio (bits, ceros y unos). Cabe señalar que a cada tarjeta de red le es asignado un identificador único por su fabricante, conocido como dirección MAC (Media Access Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar el tráfico de datos de la red del emisor al receptor adecuado.

El trabajo del adaptador de red es el de convertir las señales eléctricas que viajan por el cable (ej: red Ethernet) o las ondas de radio (ej: red Wi-Fi) en una señal que pueda interpretar el ordenador.

Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansión del ordenador. En el caso de ordenadores portátiles, estas tarjetas vienen en formato PCMCIA o similares. En los ordenadores del siglo XXI, tanto de sobremesa como portátiles, estas tarjetas ya vienen integradas en la placa base.

Adaptador de red es el nombre genérico que reciben los dispositivos encargados de realizar dicha conversión. Esto significa que estos adaptadores pueden ser tanto Ethernet, como wireless, así como de otros tipos como fibra óptica, coaxial, etc. También las velocidades disponibles varían según el tipo de adaptador; éstas pueden ser, en Ethernet, de 10, 100, 1000 Mbps o 10000, y en los inalámbricos, principalmente, de 11, 54, 300 Mbps.

Dispositivos de usuario final
Computadoras personales: son los puestos de trabajo habituales de las redes. Dentro de la categoría de computadoras, y más concretamente computadoras personales, se engloban todos los que se utilizan para distintas funciones, según el trabajo que realizan. Se incluyen desde las potentes estaciones de trabajo para la edición de vídeo, por ejemplo, hasta los ligeros equipos portátiles, conocidos como netbooks, cuya función principal es la de navegar por Internet. Las tabletas se popularizaron al final de la primera década del siglo XXI, especialmente por el éxito del iPad de Apple.

Terminal: muchas redes utilizan este tipo de equipo en lugar de puestos de trabajo para la entrada de datos. En estos sólo se exhiben datos o se introducen. Este tipo de terminales, trabajan unido a un servidor, que es quien realmente procesa los datos y envía pantallas de datos a los terminales.

Electrónica del hogar: las tarjetas de red empezaron a integrarse, de forma habitual, desde la primera década del siglo XXI, en muchos elementos habituales de los hogares: televisores, equipos multimedia, proyectores, videoconsolas, teléfonos celulares, libros electrónicos, etc. e incluso en electrodomésticos, como frigoríficos, convirtiéndolos en partes de las redes junto a los tradiciones ordenadores.

Impresoras: muchos de estos dispositivos son capaces de actuar como parte de una red de ordenadores sin ningún otro elemento, tal como un print server, actuando como intermediario entre la impresora y el dispositivo que está solicitando un trabajo de impresión de ser terminado. Los medios de conectividad de estos dispositivos pueden ser alambricos o inalámbricos, dentro de este último puede ser mediante: ethernet, Wi-Fi, infrarrojo o bluetooth. En algunos casos se integran dentro de la impresora y en otros por medio de convertidores externos.

Otros elementos: escáneres, lectores de CD-ROM,

Servidores
Son los equipos que ponen a disposición de los clientes los distintos servicios. En la siguiente lista hay algunos tipos comunes de servidores y sus propósitos:

Servidor de archivos: almacena varios tipos de archivo y los distribuye a otros clientes en la red. Pueden ser servidos en distinto formato según el servicio que presten y el medio: FTP, SMB, etc.
Servidor de impresión: controla una o más impresoras y acepta trabajos de impresión de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresión (aunque también puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayoría o todas las otras funciones que en un sitio de trabajo se realizaría para lograr una tarea de impresión si la impresora fuera conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo.
Servidor de correo: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras operaciones relacionadas con el e-mail para los clientes de la red.
Servidor de fax: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias para la transmisión, la recepción y la distribución apropiadas de los fax, con origen y/o destino una computadora o un dispositivo físico de telefax.
Servidor de telefonía: realiza funciones relacionadas con la telefonía, como es la de contestador automático, realizando las funciones de un sistema interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando también la red o Internet, etc. Pueden operan con telefonía IP o analógica.
Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones en nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., prefetching y depositar documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente). También «sirve» seguridad; esto es, tiene un firewall (cortafuegos). Permite administrar el acceso a Internet en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios web, basándose en contenidos, origen/destino, usuario, horario, etc.
Servidor de acceso remoto (RAS, del inglés Remote Access Service): controla las líneas de módems u otros canales de comunicación de la red para que las peticiones conecten una posición remota con la red, responden las llamadas telefónicas entrantes o reconocen la petición de la red y realizan los chequeos necesarios de seguridad y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red. Gestionan las entradas para establecer la redes virtuales privadas, VPN.
Servidor web: almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto, escrituras, y demás material web compuesto por datos (conocidos normalmente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.
Servidor de streaming: servidores que distribuyen multimedia de forma continua evitando al usuario esperar a la descarga completa del fichero. De esta forma se pueden distribuir contenidos tipo radio, vídeo, etc. en tiempo real y sin demoras.
Servidor de reserva, o standby server: tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la pérdida de un servidor principal no afecte a la red. El servidor de reserva lo puede ser de cualquiera de los otros tipos de servidor, siendo muy habituales en los servidores de aplicaciones y bases de datos.
Servidor de autenticación: es el encargado de verificar que un usuario pueda conectarse a la red en cualquier punto de acceso, ya sea inalámbrico o por cable, basándose en el estándar 802.1x y puede ser un servidor de tipo RADIUS.
Servidores para los servicios de red: estos equipos gestionan aquellos servicios necesarios propios de la red y sin los cuales no se podrían interconectar, al menos de forma sencilla. Algunos de esos servicios son: servicio de directorio para la gestión d elos usuarios y los recursos compartidos, Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) para la asignación de las direcciones IP en redes TCP/IP, Domain Name System (DNS) para poder nombrar los equipos sin tener que recurrir a su dirección IP numérica, etc.
Servidor de base de datos: permite almacenar la información que utilizan las aplicaciones de todo tipo, guardándola ordenada y clasificada y que puede ser recuperada en cualquier momento y en base a una consulta concreta. Estos servidores suelen utilizar lenguajes estandarízados para hacer más fácil y reutilizable la programación de aplicaciones, uno de los más populares es SQL.
Servidor de aplicaciones: ejecuta ciertas aplicaciones. Usualmente se trata de un dispositivo de software que proporciona servicios de aplicación a las computadoras cliente. Un servidor de aplicaciones gestiona la mayor parte (o la totalidad) de las funciones de lógica de negocio y de acceso a los datos de la aplicación. Los principales beneficios de la aplicación de la tecnología de servidores de aplicación son la centralización y la disminución de la complejidad en el desarrollo de aplicaciones.
Servidores de monitorización y gestión: ayudan a simplificar las tareas de control, monitorización, búsqueda de averías, resolución de incidencias, etc. Permiten, por ejemplo, centralizar la recepción de mensajes de aviso, alarma e información que emiten los distintos elementos de red (no solo los propios servidores). El SNMP es un de los protocolos más difundidos y que permite comunicar elementos de distintos fabricantes y de distinta naturaleza.
Y otros muchos dedicados a múltiples tareas, desde muy generales a aquellos de una especifidad enorme.

martes, 29 de enero de 2013

Servidores


En informática, un servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes.

También se suele denominar con la palabra servidor a:


  • Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.
  • Una computadora en la que se ejecuta un programa que realiza alguna tarea en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes, tanto si se trata de un ordenador central (mainframe), un miniordenador, una computadora personal, una PDA o un sistema embebido; sin embargo, hay computadoras destinadas únicamente a proveer los servicios de estos programas: estos son los servidores por antonomasia.
  • Por lo cual podemos llegar a la conclusión de que un servidor también puede ser un proceso que entrega información o sirve a otro proceso. El modelo Cliente-servidor no necesariamente implica tener dos ordenadores, ya que un proceso cliente puede solicitar algo como una impresión a un proceso servidor en un mismo ordenador.Un servidor no es necesariamente una máquina de última generación de grandes proporciones, no es necesariamente un superordenador; un servidor puede ser desde una computadora vieja, hasta una máquina sumamente potente (ej.: servidores web, bases de datos grandes, etc. Procesadores especiales y hasta varios terabytes de memoria). Todo esto depende del uso que se le dé al servidor. Si usted lo desea, puede convertir al equipo desde el cual usted está leyendo esto en un servidor instalando un programa que trabaje por la red y a la que los usuarios de su red ingresen a través de un programa de servidor web como Apache.


Tipos de servidores


En la siguiente lista hay algunos tipos comunes de servidores: es el que almacena varios tipos de archivos y los distribuye a otros clientes en la red.

Servidor de impresiones: controla una o más impresoras y acepta trabajos de impresión de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresión (aunque también puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayoría o todas las otras funciones que en un sitio de trabajo se realizaría para lograr una tarea de impresión si la impresora fuera conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo.

Servidor de correo: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras operaciones relacionadas con email para los clientes de la red.

fax: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias para la transmisión, la recepción y la distribución apropiadas de los fax.

Servidor de la telefonía: realiza funciones relacionadas con la telefonía, como es la de contestador automático, realizando las funciones de un sistema interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando también la red o el Internet, p. ej., la entrada excesiva de la voz sobre IP (VoIP), etc.

Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., prefetching y depositar documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente), también proporciona servicios de seguridad, o sea, incluye un cortafuegos. Permite administrar el acceso a internet en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios Web.

Servidor del acceso remoto (RAS): controla las líneas de módem de los monitores u otros canales de comunicación de la red para que las peticiones conecten con la red de una posición remota, responde llamadas telefónicas entrantes o reconoce la petición de la red y realiza la autentificación necesaria y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red.

Servidor de uso: realiza la parte lógica de la informática o del negocio de un uso del cliente, aceptando las instrucciones para que se realicen las operaciones de un sitio de trabajo y sirviendo los resultados a su vez al sitio de trabajo, mientras que el sitio de trabajo realiza la interfaz operadora o la porción del GUI del proceso (es decir, la lógica de la presentación) que se requiere para trabajar correctamente.

Servidor web: almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto, escrituras, y demás material Web compuesto por datos (conocidos colectivamente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.

Servidor de base de datos: provee servicios de base de datos a otros programas u otras computadoras, como es definido por el modelo cliente-servidor. También puede hacer referencia a aquellas computadoras (servidores) dedicadas a ejecutar esos programas, prestando el servicio.

Servidor de reserva: tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la pérdida de un servidor principal no afecte a la red. Esta técnica también es denominada clustering.

Servidor de Seguridad: Tiene software especializado para detener intruciones maliciosas, normalmente tienen antivirus, antispyware, antiadware, además de contar con cortafuegos redundantes de diversos niveles y/o capas para evitar ataques, los servidores de seguridad varían dependiendo de su utilizacion e importancia.

Sin embargo, de acuerdo al rol que asumen dentro de una red se dividen en:

Servidor dedicado:: son aquellos que le dedican toda su potencia a administrar los recursos de la red, es decir, a atender las solicitudes de procesamiento de los clientes.

Servidor no dedicado: son aquellos que no dedican toda su potencia a los clientes, sino también pueden jugar el rol de estaciones de trabajo al procesar solicitudes de un usuario local.

SERVIDOR MAC

Hasta 12 núcleos de pura potencia

Gráficos estándar 5 veces mas rápidos

Unidades ultrarrapidas de memoria solida
Interior de fácil acceso para ampliarlo sin problemas
SERVIDOR MAC




SERVIDOR HP Proliant
HP ProLiantML110 G7es ideal como primer servidor para empresas en crecimiento. Proporciona una solución asequible y funcional a pequeñas y medianas empresas preocupadas por el presupuesto y que cuentan con pocos o ningún recurso interno de TI. Gracias a la confiabilidad comprobada de ProLiant, la compatibilidad con los últimos procesadores Intel® Xeon®, Core™i3, Pentium® y Celeron®, una fuente de alimentación redundante opcional (RPS) y dos tarjetas de red, ML110G7 ofrece la solución ideal para empresas en crecimiento. La combinación de ranuras PCI-Express, ranuras DIMM, bahías para unidades y opciones de servidor ofrece la capacidad de ampliación necesaria.


SERVIDOR SUN
Exadata Database Machine 2 es la primera solución conjunta comercializada por Oracle y Sun que combina un servidor y un sistema de almacenamiento con el fin de ejecutar de forma optimizada Oracle 11g Release 2. Un lanzamiento que ha tenido lugar de una forma un tanto peculiar, pues fueron el propio fundador de Oracle, Larry Ellison, y el actual vicepresidente ejecutivo de Sun, John Fowler, los que presentaron el dispositivo a través de Internet.





Servidor blade
Un servidor blade es un tipo de computadora para los centros de proceso de datos específicamente diseñada para aprovechar el espacio, reducir el consumo y simplificar su explotación.






SERVIDOR TIPO RACK
Los servidores se pueden implementar de dos formas diferentes: el tradicional chasis de servidor en torre o un chasis de montaje en rack. Durante mucho tiempo, los servidores en torre eran los más convencionales pero, durante los últimos años, los servidores de montaje en rack se han hecho muy populares gracias a que ofrecen una mayor capacidad de administración, consolidación, seguridad, ampliación y modularidad, contribuyendo así a reducir el coste de la implementación de los servidores.



Video que nos muestra lo explicado sobre los servidores


lunes, 28 de enero de 2013

Racks

Un rack es un soporte metálico destinado a alojar equipamiento electrónico, informático y de comunicaciones. Las medidas para la anchura están normalizadas para que sean compatibles con equipamiento de cualquier fabricante. También son llamados bastidores, cabinets o armarios.

Externamente, los racks para montaje de servidores tienen una anchura estándar de 600 mm y un fondo de 800 o 1000 mm. La anchura de 600 mm para racks de servidores coincide con el tamaño estándar de las losetas en los centros de datos. De esta manera es muy sencillo hacer distribuciones de espacios en centros de datos (CPD). Para servidores se utilizan también racks de 800 mm de ancho, cuando es necesario disponer de suficiente espacio lateral para cableado.

Tipos de Rack
de pared
de piso

ACCESORIOS PARA GABINETES Y RACKS

Bandeja Deslizable

Organizadores

Bandeja Fija

Power Racks

Kits de Ventilación



PATCH PANELS

Es un panel donde se conectorizan, por la parte posterior, los cables UTP que llegan desde las Areas de Trabajo y por la parte frontal se conectan los Patch cords para que se conecten al equipo activo (switch)

Pueden ser de 12, 24 y 48 puertos










aquí un video sobre rack

domingo, 27 de enero de 2013

Switch

Un conmutador o switch es un dispositivo digital lógico de interconexión de redes de computadoras que opera en la capa de enlace de datos delmodelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.
Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las redes de área local. de área local.


Interconexión de conmutadores y puentes

Los puentes y conmutadores se conectan unos a los otros pero siempre hay que hacerlo de forma que exista un único camino entre dos puntos de la red. En caso de no seguir esta regla , se forma un bucle o loop en la red, que produce la transmisión infinita de tramas de un segmento al otro. Generalmente estos dispositivos utilizan el algoritmo de spanning tree para evitar bucles, haciendo la transmisión de datos de forma segura.

Hub

Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.



 

viernes, 25 de enero de 2013

Internet


Internet, a la que se conoce por varios nombres como ARPA/NFS, Intemet TCP/IP, Internet Global y otros similares, es la red de redes que ha resultado de interconectar todos los servidores del mundo y que permite que persanas de todo el planeta puedan conectarse a ella y comppartir infocmación de toda clase.

Interet está basada en la tecnologia de ARPA, letras que son las siglas del inglés Advanced Research Projects Agency y que se traduciría como Agencia de proyectos de Investigación Avanzada, la cual es la que ha creado un grupo de estándares de red que especifican los detalles de
cómo deben comunicarse las computadoras, así como un grupo de reglas destinadas a definir cómo interconectar redes y dirigir el tráfico de información.

ARPA empezó a funcionar como una tecnología de red de redes a mediados de los años setenta y su arquitectura y protocolos usados actualmente (el TCP/IP) se implementaron en_e los años 77 y 79 cuando fue adoptado por la oficina del secretario de defensa de EEUU como protocolo oficial y ordenó que tadas las computadoras conectadas a la red lo usaran.

Al mismo tiempo que ocurrió esto, la red ARPANET se dividió en dos redes separadas: a la primera se le llamó MILLNET, que quedaría destinada para fines militares y la segunda sería la conocida actualmente como Internet, la cual se destinó para fines educativos y de comunicación en general.

1957
Aunque cueste creerlo, todo comenzó cuando Rusia lanzó a la órbita el famoso Sputnik. Estados Unidos, sintiéndose entonces amenazada, creó como respuesta el ARPA (Advanced Research Projects Agency) juntamente con el DoD (Departement of Defense) para tomar la delantera en lo que a ciencia y tecnología aplicable militarmente se refiere.

1962
A Rand Paul Baran, de la corporación RAMD (una agencia del gobierno), se le encargó, de parte de la U.S. Air Force, que realizara un estudio para encontrar una forma de poder mantener y controlar los misiles y bombarderos militares tras un hipatético ataque nuclear, osea, que tenía que crear las bases para la construcción de una red militar que continuara siendo operativo en caso de que desaparecieran nodos de la misma en un momento determinado (a causa de su supuesta destrucción). El estudio de Paul Baran dio las reglas y nonras que debería poseer dicha red.

1968
El ARPA encargó la creación de la red a la llamada BBN, la cual creó la que se conocería por el nombre de ARPANET. La construcción concluyó en 1969 y el resultado fue una red constituida por cuatro nodos que enlazaban cuatro universidades: la de California en los Angeles, la de California en Santa Bárbara, SRT y la universidad de Utah. Los centros de conexión tenían 50 Kbps.

Paul Baran fue el autor de los primeros conceptos por escrito de lo que más tarde sería la red ARPANET, la antecesora de nuestra actual Internet

1972
Mientras la red seguía creciendo en cuanto a número de nodos hasta los 23, el primer programa de correo electrónico fue creado por un tal Ray Tom1ison de la BBN (la misma que se encargó de construir la red).

En este año, el ARPA (Aduanced Research Projects Agency) fue renombrado como DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency). Decir como dato
curioso que en esta época, la red ARPANET funcionaba gracias a un protocolo llamado NCP para transfenrir la información.

1973
En 1973 ocurre un hecha crucial: Se empieza el desarrollo del que más tarde se conocería por el nombre de protocolo TCP/IP.

El equipo de desarrollo estuvo capitaneado por Vinton Cern de Stanford y Bob Kahn de DARPA.
Este nuevo protocolo se caracterizaba porque permitia conectar redes diversas para poder interconectar unos ordenadores con otros.

1976
1976 fue un año muy movido. El Doctor Robert M. Metcalfe desanolló Ethernet, que proporcionaba un cable coaxial que permitía transferir datos entre ardenadores muy fácilmente. Este cable sería un componente esencial para e1 desanollo de las actualmente conocidas LANs.

En este año se creó también el proyecta SATNET, la Atlantic Satellite Nentwork permitió crear una red que unía los Estados Unidos con Europa. 1976 fue el año en el que también se creá e1 UUCP (Unix to Unix Copy) de las manos de la AT&T BeIl labs. Se trataba de un protocolo destinado a permitir la comunicación entre dos sistemas unix y que se usaría para correo electrónico y para el envío de noticias (news).

Un año despues de su creación, se distribuía incluido con UNIX, lo que permitió que se expandiera como la pólvora. En este año el DoD realizó pruebas
con el TCP/IP y tras unos resultados excelentes decidió que debía instalarse en toda la red ARPANET. El resumen del estado de la red en l976 sería el siguiente: Centros de conexión a 50 Kbps, conexiones por radio y Satélite, más de 110 servidores conectados.

1979
Steve Bellovin, un estudiante graduado por la universidad de Carolina del Norte y los programadores Tom Tracott y Jim Ellis crean la red USENET (users network), que se usaría como red descentralizada de noticias. Esta red se basa en el protocolo UUCP. IBM por su parte creó la red BITNET (del inglés Because Its time Network), la cual se creó para el manejo de correo electrónico y listas de servidores.

1981
La Nationañ Science Foundation creó la red CSNET, que estaba basada en una tecnología de conexión de 56 Kbps y que se destinó para ser instalada en instituciones que no tuviesen accesa a ARPANET.

Una vez creada CSNET, Vinton Cerf propuso un plan para interconectar CSNET y ARPANET y crear un entorno mucho más amplio de conexión. El estado
de la red en 1976 era el siguiente: Conexión a 50 Kbps de ARPANET, Conexiones de 56 Kbps de CSNET, conexiones por radio y Satélite y 213 servidores conectados.

1983
Es creada la IAB (Internet Activities Board). En Enero de este año, todas las máquinas conectadas a ARPANET fueron reconfiguradas  para  pasar
ahora a funcionar can el protocolo TCP/IP (en vez del NCP usado hasta entonces). La universidad de Wisconsin crea en este año la Domain Name System (DNS). esto permitió que los paquetes de información que circulaban por la red pudiesen ser a partir de ese momento dirigidos a servidores con nombre. El sistema se basaba en tener unas bases de datos con las equivalencias entre nombres e IPs y cuando se mandara algo a un nombre que fuese convertida la dirección destino automáticamente en su IP. Por estas fechas, el número de servidores conectados a ARPANET era ya de 562.

1984
En este año, la red ARPANET fue dividida en dosredes independientes: MILNET y ARPANET. MILNET fue destinada a servir a las necesidades de los militares mientras  que ARPANET  fue  destinada  para  la investigacián avanzada de componentes. El DoD continuó apoyando a las dos redes. Por otro lado, la CSNET entra en un proyecto de mejoraminto de la mano de MCI, que creará unas nuevas líneas de conexión de 1.5 Mbps llamadas líneas T1.  IBM
proporciono los routers. CSNET cambia de nambre y se le pasa a llamar NSFNET (National Science Foundation Network). El número de servidores conectados en línea a la red por estas fechas  era ya de 1024, todo un récord.

1985
La National Science Foundation empieza a instalar las primeras líneas T1(1.5 Mbytes). la instalación de estas nuevas líneas T1 no finalizará hasta 1988.

1986
La IETF (Intenet Engineriing Task Force) es creada para servir como fórum técnico de coordinación y contratación para la DARPA trabajando en ARPANET, DDN (S Defense Data Network) y en Intenet Core Gatewasy System. El número de servidores conectados a la red este año ascendía ya a 28174.

1988
Tras campletar la instalación de las líneas T1 en la NSFNET, el tráfico por la red crece vertiginosamente y rápidamente tienen que organizar planes para una mejora de la misma. La ANS (Advanced Network Systems) empezó a investigar en las T3, unas nuevas líneas que permitirían crear líneas de 43 Mbps. Estas nuevas líneas T3 fueron rápidamente desarrolladas y adoptadas por la red, de ta1 forma que para 1993 toda la red ya funcionaba con ellas. En 1988 el número de servidores conectados a la red ascendia ya a 56000.

1990
Mientras las líneas T3 están siendo desarrolladas, el  Departamento de Defensa desmantela las anticuadas líneas de conexión de ARPANET (de 50 Kbps) y sustituye a esta red por la NSFNET. Muere ARPANET.

Por otro lado, en esta fecha Tim Berners-Lee y el CERN crean en Génova un sistema de Hipertexto para permitir un fácil acceso a infomación a la comunidad internacional de fisicos de altas energías, En 1990 el número de servidores conectados era ya de 313000 y la red, tras la muerte de ARPANET, queda constituida como sigue: CSNET de 56 Kbps, NSFNET con lineas T1 de 1.5 Mbps más las conexiones por satélite y Radio.

1991
La red CSNET es también desmantelada tras años de servir a la comunidad académica principalmente por los costes de mantenimiento y por lo obsoleto de sus conexiones. Una vez desmantelada la misma, queda que sólo resta la red NSFNET, que ya tiene gran parte de los puntos de conexión cambiados a lineas T3 de 45 Mbps junto con las conexiones de radio, satélite y un puñado de puntos de conexión de carácter privado. El número de servidores conectados es de 617O00.

1992
El CERN (Laboratorio Europeo  emplazado en Suiza) desarrol1a el software para la World Wide Web.Número de servidores por estas fechas: 1136000

1993
NSF crea InterNIC para que provea de servicios a Internet: Servicio de directorio y bases de datos(AT&T), servicio de registros (Network Solutions) e información de servicios (General Atomics/CERFnet).

marc Andreessen, la NCSA y la universidad de Illinois crean el primer navegador de Internet, que se le llamaría Mosaic for X y que poseia una interfaz gráfico.

Enestas fechas el número de servidores conectados a la red es de 2056000

1994
En esta fecha puede considerarse como dato más significativo el crecimiento que sufrió la comunidad internauta. También se añadieron varias redes a la NSFNET. En poca tiempo, miles de servidores se añaden a la red lleganda en ese año a los 3864000.

Otro datos curioso es que por primera vez aparece un servicio en línea (Telepizza) y el primer ciberbanco abre sus puertas.

El estado de la red NSFNET en este año es el siguiente: se instala por primera vez un punto de conexión de
145 Mbps (ATM), se añaden puntos de conexión privados de 56 Kbps, 1.5 Mbps y 45 Mbps. Además, siguen
como siempre las conexiones por radio y satélite

1995
La National Science Foundation anuncia el 30 de Abril que no va a dar más acceso directo a la red MSF.
LA NSF contrata cuatro compañías para que se conviertan en proveedores de acceso, las cuales darán a su vez canexión a grupos, organizaciones y compañias. Los dominios pasan a ser de pago, teniéndose que abonar 5O dólares anuales por disponer de un dominio propio (excepto los de extensiones .gov y .edu).

La composición de la red en este ańo se resumía así:
punto de presencia de 145 Mbps (ATM) a NSFNET (que ahora es privada). Puntos de interconexión privados de
56kbps, 1.5Mbps, 45Mbps y 155 Mbps. Conexiones por radio y satélite. El número de servidares conectadas a la red era ya de 6642000.

Enrique de Alarcon


jueves, 24 de enero de 2013

La Nube

La computación en la nube concepto conocido también bajo los términos servicios en la nube, informática en la nube, nube de cómputo o nube de conceptos, del inglés Cloud computing, es un paradigma que permite ofrecer servicios de computación a través de Internet.


En este tipo de computación todo lo que puede ofrecer un sistema informático se ofrece como servicio,1 de modo que los usuarios puedan acceder a los servicios disponibles "en la nube de Internet" sin conocimientos (o, al menos sin ser expertos) en la gestión de los recursos que usan. Según el IEEE Computer Society, es un paradigma en el que la información se almacena de manera permanente en servidores de Internet y se envía a cachés temporales de cliente, lo que incluye equipos de escritorio, centros de ocio, portátiles, etc.

La computación en la nube son servidores desde internet encargados de atender las peticiones en cualquier momento. Se puede tener acceso a su información o servicio, mediante una conexión a internet desde cualquier dispositivo móvil o fijo ubicado en cualquier lugar. Sirven a sus usuarios desde varios proveedores de alojamiento repartidos frecuentemente también por todo el mundo. Esta medida reduce los costes, garantiza un mejor tiempo de actividad y que los sitios web sean invulnerables a los hackers, a los gobiernos locales y a sus redadas policiales.

"Cloud computing" es un nuevo modelo de prestación de servicios de negocio y tecnología, que permite incluso al usuario acceder a un catálogo de servicios estandarizados y responder con ellos a las necesidades de su negocio, de forma flexible y adaptativa, en caso de demandas no previsibles o de picos de trabajo, pagando únicamente por el consumo efectuado, o incluso gratuitamente en caso de proveedores que se financian mediante publicidad o de organizaciones sin ánimo de lucro.

El cambio que ofrece la computación desde la nube es que permite aumentar el número de servicios basados en la red. Esto genera beneficios tanto para los proveedores, que pueden ofrecer, de forma más rápida y eficiente, un mayor número de servicios, como para los usuarios que tienen la posibilidad de acceder a ellos, disfrutando de la ‘transparencia’ e inmediatez del sistema y de un modelo de pago por consumo. Así mismo, el consumidor ahorra los costes salariales o los costes en inversión económica (locales, material especializado, etc).

Computación en nube consigue aportar estas ventajas, apoyándose sobre una infraestructura tecnológica dinámica que se caracteriza, entre otros factores, por un alto grado de automatización, una rápida movilización de los recursos, una elevada capacidad de adaptación para atender a una demanda variable, así como virtualización avanzada y un precio flexible en función del consumo realizado, evitando además el uso fraudulento del software y la piratería.

La computación en nube es un concepto que incorpora el software como servicio, como en la Web 2.0 y otros conceptos recientes, también conocidos como tendencias tecnológicas, que tienen en común el que confían en Internet para satisfacer las necesidades de cómputo de los usuarios.


http://es.wikipedia.org/wiki/Computaci%C3%B3n_en_la_nube

 

lunes, 21 de enero de 2013

Cableado estructurado


Un SISTEMA DE CABLEADO ESTRUCTURADO es la infraestructura de cable destinada a transportar, a lo largo y ancho de un edificio, las señales que emite un emisor de algún tipo de señal hasta el correspondiente receptor. Un sistema de cableado estructurado es físicamente una red de cable única y completa, con combinaciones de alambre de cobre (pares trenzados sin blindar UTP), cables de fibra óptica, bloques de conexión, cables terminados en diferentes tipos de conectores y adaptadores. Uno de los beneficios del cableado estructurado es que permite la administración sencilla y sistemática de las mudanzas y cambios de ubicación de personas y equipos. El sistema de cableado de telecomunicaciones para edificios soporta una amplia gama de productos de telecomunicaciones sin necesidad de ser modificado. UTILIZANDO este concepto, resulta posible diseñar el cableado de un edificio con un conocimiento muy escaso de los productos de telecomunicaciones que luego se utilizarán sobre él. La norma garantiza que los sistemas que se ejecuten de acuerdo a ella soportarán todas las aplicaciones de telecomunicaciones presentes y futuras por un lapso de al menos diez años. Esta afirmación puede parecer excesiva, pero no, si se tiene en cuenta que entre los autores de la norma están precisamente los fabricantes de estas aplicaciones.
El tendido supone cierta complejidad cuando se trata de cubrir áreas extensas tales como un edificio de varias plantas. En este sentido hay que tener en cuenta las limitaciones de diseño que impone la tecnología de red de área local que se desea implantar:
  • La segmentación del tráfico de red.
  • La longitud máxima de cada segmento de red.
  • La presencia de interferencias electromagnéticas.
  • La necesidad de redes locales virtuales.
  • Etc.
Salvando estas limitaciones, la idea del cableado estructurado es simple:
  • Tender cables en cada planta del edificio.
  • Interconectar los cables de cada planta.

Elementos principales de un sistema de cableado estructurado

La norma EIA/TIA 568A define el cableado horizontal de la siguiente forma: El sistema de cableado horizontal es la porción del sistema de cableado de telecomunicaciones que se extiende del área de trabajo al cuarto de telecomunicaciones o viceversa. El cableado horizontal consiste de dos elementos básicos:
  • Cable Horizontal y Hardware de Conexión (también llamado "cableado horizontal") que proporcionan los medios básicos para transportar señales de telecomunicaciones entre el área de trabajo y el cuarto de telecomunicaciones. Estos componentes son los "contenidos" de las rutas y espacios horizontales.
  • Rutas y Espacios Horizontales (también llamado "sistemas de distribución horizontal"). Las rutas y espacios horizontales son utilizados para distribuir y soportar cable horizontal y conectar hardware entre la salida del área de trabajo y el cuarto de telecomunicaciones. Estas rutas y espacios son los "contenedores" del cableado Horizontal.
    • 1.- Si existiera cielo raso suspendido se recomienda la utilización de canaletas para transportar los cables horizontales.
    • 2.- Una tubería de ¾ in por cada dos cables UTP.
    • 3.- Una tubería de 1in por cada cable de dos fibras ópticas.
    • 4.- Los radios mínimos de curvatura deben ser bien implementados.

El cableado horizontal incluye:
  • Las salidas (cajas/placas/conectores) de telecomunicaciones en el área de trabajo. En inglés: Work Area Outlets (WAO).
  • Cables y conectores de transición instalados entre las salidas del área de trabajo y el cuarto de telecomunicaciones.
  • Paneles de empalme (patch panels) y cables de empalme utilizados para configurar las conexiones de cableado horizontal en el cuarto de telecomunicaciones.

Se deben hacer ciertas consideraciones a la hora de seleccionar el cableado horizontal: contiene la mayor cantidad de cables individuales en el edificio.
Consideraciones de diseño: los costes en materiales, mano de obra e interrupción de labores al hacer cambios en el cableado horizontal pueden ser muy altos. Para evitar estos costes, el cableado horizontal debe ser capaz de manejar una amplia gama de aplicaciones de usuario. La distribución horizontal debe ser diseñada para facilitar el mantenimiento y la relocalización de áreas de trabajo. El diseñador también debe considerar incorporar otros sistemas de información del edificio (por ej. televisión por cable, control ambiental, seguridad, audio, alarmas y sonido) al seleccionar y diseñar el cableado horizontal.

Topología: la norma EIA/TIA 568A hace las siguientes recomendaciones en cuanto a la topología del cableado horizontal: El cableado horizontal debe seguir una topología estrella. Cada toma/conector de telecomunicaciones del área de trabajo debe conectarse a una interconexión en el cuarto de telecomunicaciones.

Distancias: sin importar el medio físico, la distancia horizontal máxima no debe exceder 90 m. La distancia se mide desde la terminación mecánica del medio en la interconexión horizontal en el cuarto de telecomunicaciones hasta la toma/conector de telecomunicaciones en el área de trabajo. Además se recomiendan las siguientes distancias: se separan 10 m para los cables del área de trabajo y los cables del cuarto de telecomunicaciones (cordones de parcheo, jumpers y cables de equipo).

Medios reconocidos: se reconocen tres tipos de cables para el sistema de cableado horizontal:
  • Cables de par trenzado sin blindar (UTP) de 100 ohm y cuatro pares.
  • Cables de par trenzado blindados (STP) de 150 ohm y cuatro pares .
  • Cables de fibra óptica multimodo de 62.5/125 um y dos fibras.

domingo, 20 de enero de 2013

Dirección IP


Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC que es un identificador de 48bits para identificar de forma única a la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión utilizado ni de la red. La dirección IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP, decida asignar otra IP (por ejemplo, con el protocoloDHCP), a esta forma de asignación de dirección IP se denomina dirección IP dinámica (normalmente abreviado como IP dinámica).
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados, generalmente tienen una dirección IP fija(comúnmente, IP fija o IP estática), esta, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP públicos y servidores de páginas web necesariamente deben contar con una dirección IP fija o estática, ya que de esta forma se permite su localización en la red.
Los ordenadores se conectan entre sí mediante sus respectivas direcciones IP. Sin embargo, a los seres humanos nos es más cómodo utilizar otra notación más fácil de recordar, como los nombres de dominio; la traducción entre unos y otros se resuelve mediante los servidores de nombres de dominio DNS, que a su vez, facilita el trabajo en caso de cambio de dirección IP, ya que basta con actualizar la información en el servidor DNS y el resto de las personas no se enterarán ya que seguirán accediendo por el nombre de dominio....Seguir leendo


IP externa
http://www.cualesmiip.com/

Scaneador de IPs
ipscan.exe

cainyabel.rar